home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / board-games / invisible.doc < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  3KB  |  115 lines

  1.  
  2.  INVISIBLE v1.0
  3.  
  4.  Invisible man is a simple board game written in AMOS. A board is the 
  5.  matrix of 12*12 cells filled by various icons. The player must take 
  6.  certain number of basic icons to open door and escape through the door to
  7.  another level.  In your quest, you must be careful because some icons may
  8.  slow down or kill.
  9.  
  10.  OPTIONS
  11.   
  12.  When you start game, you can see a simple menu. In a menu, you can
  13.  control the arrow with joystick (up, down and fire) or arrow keys (up,
  14.  down and return). Options are:
  15.  
  16.  START GAME
  17.  
  18.  EASY, MEDIUM or HIGH
  19.  
  20.  MUSIC or SFX
  21.  
  22.  TOP TEN
  23.  
  24.  HELP
  25.  
  26.  ABOUT
  27.  
  28.  Back to dos is with Del key.
  29.  
  30.  CONTROLS
  31.   
  32.  Controling is with a joystick only. It has two way to operate:
  33.  
  34.  1. all eight directions (without fire button)
  35.   &
  36.  2. only four directions (with fire button)
  37.   
  38.  SPECIAL KEYS
  39.  ------------
  40.  
  41.  Key Description
  42.  
  43.   p              pause (any other key or fire button -> return)
  44.   m              toggle music/sfx
  45.  Esc             interrupt a game, back to the menu
  46.  h/Help           showing where you are 
  47.  
  48.  ICONS
  49.  
  50. There are 35 icons in three types existing in this game:
  51.  1. type brings bonus points.
  52.  
  53.  Point, Treasure, 2 gold coin, 5 gold coins, 10 gold coins, Bonus,
  54.  Crown, Ring.
  55.  
  56.  2. type of icons are tools or weapons. With tools or weapons you can kill
  57.     creatures from 3. type.
  58.  
  59.  Sword, Open gate, Water, Heart, Clock, Shield, Key, Candle,
  60.  Antidote, Ladder. 
  61.  
  62.  3. type mostly slow down or kill you.
  63.  
  64.  Prison, Cross, Close Gate, Fire, Poison, Death, Wall, Hole, Live
  65.  sand, Black ,Red, Bronze and Gold knight, Darkness, Web, Mouse, Bad
  66.  point.
  67.  
  68.  Details in the game in help option.
  69.  
  70.  TIME
  71.   
  72.  Every level must be finished in certain time. At the beginning of 
  73.  the game, time passes very slow, but in every next level, time will be 
  74.  accelerated. With clock icon you fill time-left to maximum.
  75.  
  76.  HISCORE
  77.   
  78.  In the game, hiscore is top ten. List of the best 10. Top ten is in
  79.  Inv.top. If Inv.dat doesn't exist, a game will create it.
  80.   
  81.  INSTALLATION AND BEGINNING
  82.  
  83.  If you have hard disk, save decompressed files of Invisible in your own 
  84.  created directory and type: assign Invisible: your directory.
  85.  Example ( if your directory is called games/invisible on dh0: ):
  86.  
  87.  assign Invisible: dh0:games/invisible
  88.  
  89.  Else create boot disk named Invisible: and save decompressed files to 
  90.  disk.
  91.  Invisible require OS 1.3 with 1 MB at least, diskfont.library and
  92.  my Invisible.Fonts.
  93.  The game was tested on Amiga 500 and Amiga 1200.
  94.  Sugestions or comments send on my address or e-mail, please!
  95.  
  96.  
  97.  REGISTRATE NOW!
  98.  
  99.  This game was written for some days ;).So, if you like this game and want
  100.  to registrate contact me before to:
  101.  
  102.  Address:
  103.  
  104.  Damir Kuticic
  105.  Paska 20
  106.  48260 Krizevci
  107.  CROATIA
  108.   
  109.   or 
  110.  
  111.  E-mail:
  112.  dkuticic@barok.foi.hr
  113.  
  114.  If there is no answer on my E-mail, send me letter to my address.
  115.